home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ An Invitation to the Roland World of Music / Roland - An Invitation To The Roland World Of Music.bin / title / language / n / r2.txt < prev    next >
Text File  |  1995-08-01  |  12KB  |  376 lines

  1. Kurs-seksjon
  2. I denne seksjonen fσr du vite mer om hvordan din PC fungerer musikalsk og lydmessig. Gjennom morsomme og lettfattelige leksjoner lµrer du grunnllaget for arbeide med musikk og lyd og hvordan du utnytter musikk og lyd pσ best mulig mσte.
  3. Det er ikke n°dvendig med forkunnskaper om musikk eller MIDI for σ fσ utbytte av denne seksjonen.
  4. #NULL#
  5. #NULL#
  6. Hva er MIDI
  7. Velg et emne eller klikk pσ "Neste"-knappen.
  8. Hva er MIDI?
  9. Hvordan virker det?
  10. Hva er en sequencer?
  11. Hva er en lydmodul?
  12. Multitimbral?
  13. Hva med trommene?
  14. #NULL#
  15. #NULL#
  16. Sσ, hva er MIDI?
  17. MIDI er:
  18. MIDI benyttes av digitale musikkinstrumenter som
  19. Profesjonelle keyboards
  20. Trommemaskiner
  21. Sequencere
  22. Lydmoduler
  23. Lydkort (musikkdelen)
  24. etc.
  25. #NULL#
  26. MIDI begynner vanligvis med et keyboard
  27. #NULL#
  28. #NULL#
  29. #NULL#
  30. #NULL#
  31. Hvordan virker det, da?
  32. En tangent trykkes ned
  33. Og blir analysert
  34. Resultatet er : 76
  35. Meldingen overrekkes til pikkoloen..
  36. .. som gσr bort til lydmodulen
  37. Lydmodulen spiller 76
  38. MIDI-kodene spiller en av de ferdige lydene i instrumentet
  39. #NULL#
  40. #NULL#
  41. Greit! Men hva er en sequencer?
  42. Du bruker en sequencer til σ spille inn MIDI
  43. MIDI ..
  44. .. sendes UT fra keyboardet
  45. .. til sequenceren
  46. Noten sendes FRA sequenceren ..
  47. .. via MIDI-kabelen ..
  48. .. til MIDI IN pσ keyboardet
  49. MIDI-kodene kan lagres i sequenceren
  50. #NULL#
  51. ┼lreit! Men sett nσ at jeg vil redigere et eller annet ..
  52. F.eks. fσ musikken til σ klinge 2 ╜-toner h°yere?
  53. "Forh°y alle toneh°yder med 2!"
  54. Send den nye endringen
  55. Spill den nye endringen
  56. Hver eneste detalj kan redigeres i sequenceren
  57. #NULL#
  58. #NULL#
  59. #NULL#
  60. #NULL#
  61. Hva er en lydmodul?
  62. Pianolyden ..
  63. .. er bare en av 128 lyder!
  64. Elektrisk gitar har ett programskifte-nummer
  65. Skifte til harpe? Send et nytt programskifte
  66. En lydmodul inneholder mange lyder - ofte 128 eller fler
  67. #NULL#
  68. #NULL#
  69. #NULL#
  70. #NULL#
  71. Multitimbral?
  72. Multitimbrale lydmoduler bestσr av mange individuelle "rom"
  73. Hvert rom kan spille en av de 128 tilgjengelige lydene
  74. H°r pσ et av instrumentene ved σ klikke pσ et av rommene - eller h°r pσ alle instrumentene samtidig (multitimbralt) ved σ klikke pσ "Orkester".
  75. #NULL#
  76. Orkester
  77. Klikk her for σ h°re pσ hele orkesteret
  78. Klikk pσ en av disse for σ h°re pσ et instrument alene
  79. En multitimbral lydmodul kan spille mange lyder SAMTIDIG
  80. #NULL#
  81. Hva med trommene?
  82. Trommene er pσ MIDI-kanal 10
  83. MIDI-kanal 10 har ulike trommelyder for hver tangent - pr°v selv ...
  84. #NULL#
  85. #NULL#
  86. MIDI er..
  87. Engelsk for Musical Instrument Digital Interface
  88. En industri-standard for digital musikk-kommunikasjon
  89. Lett σ redigere
  90. Et meget kompakt dataformat
  91. Nσ kan du lµre mer om
  92. GM og GS
  93. MIDI-oppsettet
  94. Den overlegne lydkvaliteten i Rolands MIDI-instrumenter
  95. Hvem Roland er
  96. Hvordan du skaper din egen musikk
  97. Wave og CD
  98. Grunnleggende om lyd
  99. SMF
  100. "Hva er MIDI" slutt
  101.  
  102.  
  103.  
  104.  
  105.  
  106. SMF
  107. Klikk her for σ fortsette
  108. Velg et emne eller klikk pσ "Neste"- knappen
  109. #NULL#
  110. #NULL#
  111. SMF: Standard MIDI-filer
  112. Et standardformat for musikk-disketter - som ASCII eller TXT filer for tekstbehandlings-programmer
  113. Ogsσ kjent som musikk-disketter
  114. Alle nyere MIDI-programmer kan bruke dette formatet
  115. #NULL#
  116. Musikk-programmer
  117. Program A data
  118. SMF-data
  119. #NULL#
  120. #NULL#
  121. Tusenvis av musikk-disketter finnes tilgjengelige hos dine venner, fra elektroniske oppslagstavler - og fra din egen musikk- eller dataforhandler
  122. #NULL#
  123. #NULL#
  124. #NULL#
  125. #NULL#
  126. Lσter som en CD
  127. Du fσr CD-kvalitet nσr du spiller av en SMF-diskett sammen med en Roland lydmodul.
  128. Du kan starte, stoppe, spole tilbake eller forover - akkurat som pσ CD-spilleren din hjemme
  129. ... men du kan gj°re sσ mye mer!
  130. #NULL#
  131. Med en musikk-diskett kan du:
  132. Forandre toneh°yden i forhold til stemmen din
  133. Endre tempoet
  134. Justere balansen mellom instrumentene og legge til digitale effekter
  135. Skifte fra et instrument til et annet
  136. Skille ut et instrument (solo)
  137. Slσ av et instrument (mute) - og spille/synge selv
  138. ... og mye mer!
  139. #NULL#
  140. #NULL#
  141. Pr°v ut musikk-diskett programmene i musikk-seksjonen.
  142. Roland SMF Player: Et intuitivt musikkstudio for alle
  143. Ballade: Et innspillings- og redigeringsprogram som er enkelt σ bruke
  144. Cakewalk: En fullvoksen profesjonell sequencer - men allikevel lett σ bruke
  145. Musicator: En profesjonell sequencer som inkluderer skikkelig notasjonsmuligheter
  146. Alle disse programmene leser og skriver musikk-disketter
  147. Pr°v noen av disse programmene selv
  148. Du finner mange spennende programmer som er lette σ bruke i musikk-seksjonen.
  149. #NULL#
  150. #NULL#
  151. SMF slutt
  152. Klikk her for σ velge en ny leksjon - eller klikk pσ hovedmenyen for σ velge en ny seksjon
  153. #NULL#
  154. #NULL#
  155. #NULL#
  156. Grunnleggende om lyd
  157. Velg et emne fra menyen, eller klikk pσ "Neste"- knappen
  158. #NULL#
  159. #NULL#
  160. #NULL#
  161. Hvordan lyd blir lagret
  162. Fil-st°rrelse
  163. Redigering
  164. Konklusjon
  165. #NULL#
  166. Hvordan lagrer du lyd?
  167. Nσr du spiller pσ en cello, sender den ut lydb°lger
  168. Nσr lydb°lgene nσr hjernen via °ret, kjenner du igjen lyden som en cello
  169. Du kan ogsσ lagre lyd og musikk i en PC
  170. #NULL#
  171. Datamaskinen kan lagre lyd og musikk pσ tre forskjellige mσter:
  172. Wave-data
  173. MIDI
  174. CD Audio
  175. #NULL#
  176. Wave-data lagrer et bilde av hele lyden
  177. Du kan spille inn lyden ved hjelp av lydkortets analog/digital-konverter
  178. Den lagrede lyden kan avspilles ved hjelp av lydkortets analog/digital-konverter
  179. #NULL#
  180. #NULL#
  181. CD Audio er ogsσ et bilde av hele lyden, lagret pσ en CD-plate
  182. Du kan ikke spille inn lyden selv
  183. Du mσ kj°pe ferdig-innspilte CD-plater
  184. Nσr du spiller av et spor pσ en CD, bruker du digital/analog-konverteren i CD-spilleren eller CD-ROM stasjonen
  185. #NULL#
  186. MIDI er et sett med meget kompakte instruksjoner (notasjon) om hvordan musikken skal spilles.
  187. Du legger inn MIDI-data ved σ bruke en MIDI-enhet som f.eks. et MIDI-keyboard.
  188. Nσr du sender MIDI-data til en MIDI-lydmodul, vil den spille med lydene som er i modulen - og du kan h°re celloen spille.
  189. #NULL#
  190. #NULL#
  191. Hvert format har sine fordeler og ulemper.
  192. La oss se litt nµrmere pσ dette...
  193. #NULL#
  194. #NULL#
  195. #NULL#
  196. Hva med st°rrelsen pσ filene?
  197. MIDI: Selv med Rolands utmerkede lydkvalitet, tar 10 sekunder med musikk mindre enn 1 kilobyte med plass.
  198. Fil-st°rrelse
  199. #NULL#
  200. #NULL#
  201. Wave tar mye mer plass - selv med den dσrligste lydkvaliteten:
  202. 8 bit, 11kHz, mono
  203. Mer enn 200 Kbytes
  204. #NULL#
  205. #NULL#
  206. Hva hvis lydkvaliteten er som pσ en gammel radio...
  207. 8 bit, 22kHz, stereo
  208. Det er nesten en Mbyte!
  209. #NULL#
  210. #NULL#
  211. Og nσ med CD-kvalitet
  212. 16 bit, 44kHz, stereo
  213. Nesten 2 MEGA-bytes!
  214. #NULL#
  215. #NULL#
  216. En vanlig 1.44 Mb diskett rommer
  217. En wave-fil med full kvalitet pσ
  218. 8 sekunder!
  219. En MIDI-fil (uansett kvalitet)
  220. 56 minutter!
  221. MIDI-data tar bare opp en br°kdel av plassen til en tilsvarende wave-fil
  222. #NULL#
  223. #NULL#
  224. #NULL#
  225. #NULL#
  226. Hva med redigering?
  227. #NULL#
  228. #NULL#
  229. #NULL#
  230. #NULL#
  231. Du kan sammenligne Wave med en innspilling gjort pσ en bσndopptager
  232. Det er lett σ spille inn noe med en mikrofon, men vanskelig σ fσ det til σ lσte bra
  233. Du kan klippe og lime
  234. Hvis innspillingen din bestσr av forskjellige lyder, kan du ikke redigere hver lyd separat
  235. Du kan ikke forandre lyden i seg selv
  236. MIDI er instruksjoner - ikke lyd
  237. Innspilling er enkelt. men du trenger et MIDI-instrument (ikke en mikrofon)
  238. All redigering er rask og fleksibel
  239. Enhver lyd og note kan redigeres individuelt -selv om de er spilt inn sammen med andre lyder eller noter
  240. MIDI-filer er mye enklere σ redigere
  241. ┼lreit - nσ trenger jeg en oppsummering
  242. #NULL#
  243. #NULL#
  244. #NULL#
  245. #NULL#
  246. Enver lyd kan spilles inn (tale, effekter og musikk)
  247. Det er lett σ "stjele" fra andre kilder som CD-spillere - men du kan fσ problemer opphavsretten
  248. Tar mye plass
  249. Redigering er begrenset og vanskelig
  250. #NULL#
  251. Meget bra lydkvalitet (Roland)
  252. Meget fleksibel redigering
  253. Sparsomme krav til lagring
  254. Kun ferdig-innspilte lyder kan brukes - den kan ikke spille inn lyder selv
  255. Musikalske kunnskaper n°dvendig...
  256. Meget bra lydkvalitet
  257. Stor lagringskapasitet
  258. Innspilling umulig (forel°pig)
  259. Ingen redigering
  260. Kun en CD kan benyttes ad gangen
  261. Hva er best?
  262. Bruk MIDI nσr du har muligheten (musikk og noen av lydeffektene)
  263. Bruke Wave til resten
  264. - og bruk et lydkort med best mulig kvalitet (Roland)
  265. #NULL#
  266. Men Roland lager ikke lydkort, eller...?
  267. ┼ joda, det gj°r de! Men selvf°lgelig kun med den beste kvaliteten. Ta en titt i produkt-guiden - eller h°r pσ lydsporene pσ denne CD-ROM platen
  268. "Om lyd" slutt
  269. #NULL#
  270. #NULL#
  271. MIDI-oppsettet
  272. Klikk pσ "Spill"-knappen for σ fortsette
  273. Klikk for σ se pσ et produkt-eksempel
  274. Du finner produkt eksempler i produkt-guiden
  275. #NULL#
  276. "MIDI-oppsettet" slutt
  277. #NULL#
  278. #NULL#
  279. #NULL#
  280. #NULL#
  281. GM/GS
  282. Velg et emne, eller klikk pσ "Neste"- eller "spill"-knappen for σ fortsette
  283. Hva er GM?
  284. #NULL#
  285. #NULL#
  286. I gamledager (80-σrene) lσt et godt musikkstykke laget med en synthesizer (eller lydkort) forferdelig pσ en annen synthesizer. Instrumentene var ikke de riktige!
  287. Du kaller opp et bestemt instrument ved σ legge inn en spesiell kode - et programskifte-nummer. Disse kodene var imidlertid unike for hvert lydkort, slik at resultatet ble meget merkelig.
  288. Mitt nye mesterverk ble laget med lydkort A, med disse instrumentene og f°lgende programskifte-numre:
  289. #NULL#
  290. #NULL#
  291. Clarinet
  292. Piano
  293. Guitar
  294. Electric Bass
  295. Rock Drums
  296. I MIDI-filen ble kun programskifte-numrene lagret. Derfor lσter det slik med lydkort B:
  297. #NULL#
  298. #NULL#
  299. #NULL#
  300. #NULL#
  301. Harp
  302. Synth Pad
  303. Organ
  304. Flute
  305. Classic Percussion
  306. Hmm... Her trengs en opprydning...
  307. En standard var n°dvendig
  308. I 1991 ble GM - General MIDI - f°dt ved hjelp av Roland, Microsoft og andre.
  309. #NULL#
  310. #NULL#
  311. GM definerte en standard for MIDI-instrumenter
  312. Antall MIDI-kanaler (hvor mange forskjellige lyder samtidig)
  313. Faste plasser for hver av de 128 definerte instrumentene
  314. Trommer og perkusjon pσ MIDI-kanal 10, med hver tromme- eller perkusjonslyd pσ hver sin spesielle tangent
  315. Bσde et grunnleggende og et utvidet nivσ ble definert. Alle instrumenter fra Roland har selvf°lgelig det utvidede nivσet - minst.
  316. Nσ er det enkelt σ...
  317. Utveksle sanger med venner og kollegaer
  318. Kj°pe ferdig-innspilte profesjonelle sanger (MIDI-sanger)
  319. Laste ned sanger med et modem
  320. #NULL#
  321. Et GM-instrument vil alltid ha...
  322. 128 instrumenter med faste plasser
  323. 45 trommelyder med faste plasser pσ MIDI-kanal 10
  324. Et minimum av MIDI-kanaler
  325. #NULL#
  326. GM.instrumenter fra Roland har f°lgende i tillegg:
  327. Digital romklang
  328. Digital Chorus
  329. Ytterligere trommesett
  330. #NULL#
  331. Javel, sσ GM er en garanti for at lydkvaliteten blir bra?
  332. Nei, det er den ikke!
  333. GM definerer at programskifte-nummer 1 er en pianolyd
  334. ...men den spesifiserer ikke kvaliteten pσ pianolyden - lyden kan vµre helt grusom!
  335. Slik lσter en pianolyd fra Roland...
  336. Nσ skj°nner jeg.
  337. Hva er GS, da?
  338. GM er dagens standard
  339. GS er morgendagens standard
  340. #NULL#
  341. GS er en mer fleksibel, men allikevel standard definisjon. Den ble skapt av Roland (og gjort tilgjengelig for almenheten) for de som trengte mer individualitet, samtidig som kompatibiliteten ble beholdt.
  342. GS er alt som GM er
  343. GS har flere lyder
  344. GS muligj°r redigering av lyden
  345.  
  346. GS har flere lyder
  347. GM har bare en gitar med stσlstrenger
  348. GS har variasjoner, som 12-strengs gitar
  349. Mange MIDI-disketter, spesielt de profesjonelle, er i GS-format og bruker flere lyder, som ofte er skreddersydd spesielt for en bestemt sang eller stil.
  350. #NULL#
  351. Du kan redigere en GS-lyd etter smak og behag. Du kan GS-redigere en enkelt lyd i flere versjoner for melodi, synth-pads, keyboards, bass og perkusjon
  352. Klikk her for σ lµre mer om hva du kan gj°re med GS-redigering:
  353. Standard lyder
  354. Alle delene spilt med samme Syn Strings lyd
  355. Heisan! Noen lydkort skilter med "GS-kompatibilitet". Alt de gj°r er σ imitere de ekstra GS-lydene. Lydene i slike kort kan ikke redigeres og vil ikke kunne dra nytte av de mange GS-lydfilene.
  356. GS-redigerte lyder
  357. Alle delene spilt med den "samme" Syn Strings lyden, men hver del bruker sin egen GS-redigerte versjon av lyden
  358. GM er dagens standard for musikk pσ diskett
  359. GM er minimum for et MIDI-lydkort
  360. GM er for spill, hjemme- og hobbybruk
  361. GS er den mer avanserte "oppgraderingen"
  362. GS har flere lyder - og de kan redigeres
  363. GS er for hobby- og multimedia-brukeren eller musikeren som krever mer
  364. #NULL#
  365. #NULL#
  366. Du kan nσ utforske Rolands fantastiske lydverden  i dette Roland Sound Canvas demoprogrammet
  367. Klikk pσ knappen for σ starte programmet
  368. Start
  369. Nσr du er ferdig med σ utforske dette programmet, kommer du tilbake til denne menyen
  370. #NULL#
  371. GM/GS slutt
  372. #NULL#
  373. #NULL#
  374. #NULL#
  375. #NULL#
  376.